{1011} : Ψηφιακών Τεχνών και Κινηματογράφου (Ψαχνά  Ευβοίας)

το άρθρο ενημερώθηκε στις 12/08/2026

Με μία ματιά

Τμήμα: Ψηφιακών Τεχνών και Κινηματογράφου

Ίδρυμα: Εθνικό και Καποδιστριακό Πανεπιστήμιο Αθηνών

Τι σπουδάζεις: Ψηφιακές τέχνες, οπτικοακουστική δημιουργία και κινηματογράφο

Τίτλος σπουδών: Πτυχίο Ανώτατης Εκπαίδευσης (επίπεδο 6 Εθνικού Πλαισίου Προσόντων)

Διάρκεια: 4 έτη

Τι ανοίγει μετά: Μεταπτυχιακές σπουδές και επαγγελματική δραστηριοποίηση στον χώρο των ψηφιακών και οπτικοακουστικών τεχνών

Γιατί να σπουδάσω Ψηφιακές Τέχνες και Κινηματογράφο στο ΕΚΠΑ;

Το Τμήμα συνδυάζει την καλλιτεχνική δημιουργία με τις σύγχρονες ψηφιακές τεχνολογίες. Εστιάζει στην εικόνα, τον ήχο και την αφήγηση. Προσεγγίζει την τέχνη ως σύγχρονο πολιτισμικό και τεχνολογικό πεδίο. Προσφέρει πανεπιστημιακές σπουδές με σαφή καλλιτεχνικό και θεωρητικό προσανατολισμό.

Ταιριάζει σε εσένα αν…

Σε ενδιαφέρει η δημιουργία εικόνας και οπτικοακουστικού περιεχομένου.

Σου αρέσει να εκφράζεσαι καλλιτεχνικά με ψηφιακά μέσα.

Θέλεις να κατανοήσεις τον κινηματογράφο και τις ψηφιακές τέχνες σε βάθος.

Αναζητάς σπουδές που συνδυάζουν θεωρία και πράξη.

Τι ΔΕΝ είναι αυτό το Τμήμα

Δεν είναι σχολή πληροφορικής ή μηχανικών.

Δεν περιορίζεται μόνο στη χρήση λογισμικών.

Απαιτεί καλλιτεχνική ευαισθησία και διάθεση δημιουργικής σκέψης.

Τι θα σπουδάσεις – τι θα μάθεις

Θα ασχοληθείς με ψηφιακή εικόνα και ήχο. Θα γνωρίσεις τον κινηματογράφο και τις σύγχρονες μορφές αφήγησης. Θα μάθεις για την ιστορία και τη θεωρία των τεχνών. Θα εργαστείς σε δημιουργικά και εφαρμοσμένα έργα.

Ποιες δεξιότητες θα αναπτύξεις

Αναπτύσσεις καλλιτεχνική έκφραση και οπτικοακουστική αντίληψη.

Καλλιεργείς δημιουργική σκέψη και αισθητική κρίση.

Μαθαίνεις να εργάζεσαι σε έργα με ψηφιακά μέσα.

Εξοικειώνεσαι με σύγχρονες μορφές παραγωγής περιεχομένου.

Πού μπορεί να σε οδηγήσει το πτυχίο

Μπορείς να δραστηριοποιηθείς στον χώρο του κινηματογράφου και των ψηφιακών τεχνών. Ανοίγονται δυνατότητες σε πολιτιστικούς και δημιουργικούς φορείς. Το πτυχίο αποτελεί βάση για μεταπτυχιακές σπουδές σε συναφή αντικείμενα.

Αν μέχρι εδώ νιώθεις ότι το Τμήμα Ψηφιακών Τεχνών και Κινηματογράφου του Εθνικού και Καποδιστριακού Πανεπιστημίου Αθηνών μπορεί να σου ταιριάζει, παρακάτω θα βρεις όλες τις επίσημες και αναλυτικές πληροφορίες για τη δομή των σπουδών, το πρόγραμμα μαθημάτων, τις επαγγελματικές προοπτικές και τις δυνατότητες συνέχισης σε μεταπτυχιακό επίπεδο.

Εθνικό Καποδιστριακό Πανεπιστήμιο Αθηνών 

Σχολή Οικονομικών και Πολιτικών Επιστημών 

Τμήμα Ψηφιακών Τεχνών και Κινηματογράφου (Ψαχνά  Ευβοίας)

 

Έδρα: Ψαχνά  Ευβοίας. ΤΚ 34400

Τηλ. 22280 99523, 22280 99634 Fax: 22280 23766 Ε-mail: secr@dcarts.uoa.gr

Σκοπός του τμήματος:

Το νέο Τμήμα Ψηφιακών Τεχνών και Κινηματογράφου ανήκει στη Σχολή Οικονομικών και Πολιτικών Επιστημών και εντάσσεται στη στρατηγική του Εθνικού και Καποδιστριακού Πανεπιστημίου Αθηνών να επεκταθεί στη συνάντηση της Τέχνης με την Τεχνολογία και να αναπτύξει γενικότερα τους τομείς της Τέχνης και της Επικοινωνίας στο πλαίσιο της ψηφιακής εποχής.

Σκοπός του Τμήματος είναι οι αποφοίτοί του να διαθέτουν ψηφιακές δεξιότητες αλλά και μία εις βάθος κατανόηση της πρακτικής και της θεωρητικής διάστασης της δημιουργικής διαδικασίας, μέσω ψηφιακών τεχνολογικών μέσων. Για το λόγο αυτό το πρόγραμμα σπουδών είναι πολυεπίπεδο, διεπιστημονικό, διαθεματικό και οι απόφοιτοι θα αποκτήσουν τη δυνατότητα και την αυτάρκεια να δημιουργούν, δηλαδή να σχεδιάζουν αλλά και να υλοποιούν και να παράγουν μόνοι/ες τους ψηφιακά και οπτικοακουστικά έργα, βασισμένα σε σωστή θεωρητική θεμελίωση και ενταγμένα σε ένα πολιτικό, κοινωνικό και πολιτισμικό πλαίσιο.

Διάρκεια Σπουδών:  4 έτη  (8 εξάμηνα)

Κατευθύνσεις – Επιδιωκόμενα αποτελέσματα του Προγράμματος Σπουδών:

Το πρόγραμμα προπτυχιακών σπουδών του Tμήματος Ψηφιακών Τεχνών και Κινηματογράφου συνίσταται σε δύο βασικούς πυλώνες: τις ψηφιακές τέχνες και τον κινηματογράφο. Οι δύο αυτές βασικές κατευθύνσεις συναντώνται σε αρκετά σημεία, αλληλεπιδρούν και λειτουργούν συμπληρωματικά, γι αυτό και συνυπάρχουν στο ίδιο πρόγραμμα σπουδών.

Ως προς τις ψηφιακές μορφές τέχνης (New Media Art, Digital Art, Interactive Art), διδάσκεται η καλλιτεχνική δημιουργία που αξιοποιεί: τεχνολογίες υπερμέσου, ψηφιακού video, εικονικής, επαυξημένης και μικτής πραγματικότητας, ψηφιακών παιχνιδιών, διάχυτης υπολογιστικής, κινητής επικοινωνίας και γεωεντοπισμού, ψηφιακού ήχου, διαδικτύου και μέσων κοινωνικής δικτύωσης.

Όσον αφορά στον κινηματογράφο, το βίντεο και γενικά τις οπτικοακουστικές μορφές καλλιτεχνικής έκφρασης, είτε αυτές παράγονται μέσω αναλογικών είτε ψηφιακών μέσων, στο νέο τμήμα διδάσκονται: διεύθυνση φωτογραφίας, σενάριο, σκηνοθεσία, σχεδιασμός οπτικοακουστικής αφήγησης (ντεκουπάζ, storyboarding), μοντάζ εικόνας και ήχου, παραγωγή, animation 2Δ και 3Δ και ηχητικός σχεδιασμός.

Παράλληλα όμως διδάσκονται βασικά μαθήματα υποβάθρου: σύνθεσης (οπτικής, πλαστικής, ηχητικής, οπτικοακουστικής), θεωρητικά (ιστορίας της τέχνης και του κινηματογράφου, φιλοσοφίας, αισθητικής) και τεχνολογικά (πληροφορικής, προγραμματισμού και υλοποίησης σε επίπεδο software αλλά και hardware). Όλα τα παραπάνω αντικείμενα βρίσκουν εφαρμογή και αλληλεπιδρούν με το κεντρικό πυρήνα εργαστηριακών μαθημάτων καλλιτεχνικής δημιουργίας που διατρέχουν όλη τη δομή του προγράμματος, μετά το 2ο εξάμηνο και ουσιαστικά αποτελούν τη ραχοκοκαλιά των σπουδών στο νέο Τμήμα. Τέλος, οι φοιτητές/τριες εμβαθύνουν στη διαμόρφωση της δικής τους καλλιτεχνικής πρακτικής μέσα από την εκπόνηση πτυχιακής εργασίας στο τελευταίο εξάμηνο των σπουδών.

Το νέο τμήμα Ψηφιακών Τεχνών και Κινηματογράφου θα εκπαιδεύσει τους φοιτητές/τριές του στην ψηφιακή καλλιτεχνική δημιουργία στον 21ο αιώνα. Στόχος είναι οι απόφοιτοι να δημιουργούν ψηφιακές αλληλεπιδραστικές μορφές αφήγησης με έμφαση στον οπτικοακουστικό καλλιτεχνικό λόγο και την έκφραση. Είναι παράλληλα απαραίτητο οι φοιτητές να εισαχθούν στην κριτική σκέψη μέσω μαθημάτων Φιλοσοφίας, Θεωρίας των Μέσων και Επικοινωνίας, Ιστορίας της Τέχνης και του Κινηματογράφου,  ώστε να χρησιμοποιούν ουσιαστικά και όχι επιφανειακά τις ψηφιακές τεχνολογίες.

Κατανοώντας δηλαδή το ίδιο το μέσο, να νοηματοδοτούν τα έργα τους έτσι ώστε αυτά να λειτουργούν στο πολιτικό, κοινωνικό και πολιτισμικό γίγνεσθαι. Έμφαση δίνεται επίσης στην κουλτούρα της συνεργασιακής, διεπιστημονικής και διαμεσικής δημιουργικής διαδικασίας. Θεωρείται επίσης ότι η ένταξη μεγάλου αριθμού πρακτικών δημιουργικών μαθημάτων υλοποίησης αυξάνει τις επαγγελματικές προοπτικές των αποφοίτων και τη πιθανότητα απορρόφησής τους στο χώρο των δημιουργικών βιομηχανιών και της διαφήμισης.

Μαθησιακά αποτελέσματα του Προγράμματος Σπουδών

Το Πρόγραμμα Σπουδών συνδυάζει τις ψηφιακές τέχνες με τον κινηματογράφο και την οπτικοακουστική δημιουργία. Καλύπτει την ιστορία και τη θεωρία της τέχνης και του κινηματογράφου, τη σεναριογραφία, τη σκηνοθεσία, τη διεύθυνση φωτογραφίας, το μοντάζ εικόνας και ήχου, το animation, την εικονική πραγματικότητα, τη διαδραστική τέχνη, τον δημιουργικό προγραμματισμό και την παραγωγή ψηφιακών έργων. Μέσα από μαθήματα κορμού, εργαστήρια, μαθήματα επιλογής και υποχρεωτική πτυχιακή εργασία, οι φοιτητές συνδέουν την καλλιτεχνική έκφραση με την τεχνολογία, την έρευνα και το κοινωνικό και πολιτισμικό πλαίσιο της δημιουργίας.

Επιστημονικό πεδίο UNESCO ISCED-F: Οπτικοακουστικές τεχνικές και παραγωγή μέσων

Γνώσεις
  • Γνωρίζουν βασικές περιόδους, ρεύματα και έννοιες της ιστορίας και της θεωρίας της τέχνης και του κινηματογράφου.
  • Κατανοούν τις αρχές της οπτικής, πλαστικής, ηχητικής και οπτικοακουστικής σύνθεσης.
  • Γνωρίζουν τη γλώσσα του κινηματογράφου και τις βασικές αρχές σεναριογραφίας, σκηνοθεσίας, εικονοληψίας και μοντάζ.
  • Κατανοούν τα στάδια οργάνωσης, παραγωγής, μεταπαραγωγής, διανομής και παρουσίασης ενός οπτικοακουστικού έργου.
  • Γνωρίζουν τις βασικές αρχές της πληροφορικής, του προγραμματισμού και της αλληλεπίδρασης ανθρώπου–υπολογιστή.
  • Κατανοούν τις τεχνολογίες ψηφιακής εικόνας και ήχου, τρισδιάστατης μοντελοποίησης, animation και πολυμέσων.
  • Γνωρίζουν τις αρχές σχεδιασμού διαδραστικών έργων, ψηφιακών παιχνιδιών και εφαρμογών εικονικής ή επαυξημένης πραγματικότητας.
  • Κατανοούν τη σχέση τέχνης, τεχνολογίας, επικοινωνίας και νέων μέσων με το κοινωνικό, πολιτικό και πολιτισμικό περιβάλλον.
  • Γνωρίζουν μεθόδους ακαδημαϊκής, καλλιτεχνικής και δημιουργικής έρευνας, καθώς και τρόπους τεκμηρίωσης ενός έργου.
  • Αναγνωρίζουν βασικά ζητήματα δεοντολογίας, πνευματικών δικαιωμάτων και νόμιμης χρήσης υλικού στις τέχνες και στα ψηφιακά μέσα.
Δεξιότητες
  • Αναπτύσσουν μια ιδέα και τη μετατρέπουν σε σενάριο, οπτικό σχεδιασμό, storyboard ή ολοκληρωμένη οπτικοακουστική αφήγηση.
  • Χειρίζονται δημιουργικά εργαλεία λήψης, φωτισμού, ηχογράφησης, μοντάζ εικόνας και ήχου και ψηφιακής μεταπαραγωγής.
  • Σχεδιάζουν και υλοποιούν κινηματογραφικά, ψηφιακά, διαδραστικά και πολυμεσικά έργα.
  • Δημιουργούν δισδιάστατο και τρισδιάστατο οπτικό υλικό και βασικές εφαρμογές animation.
  • Αξιοποιούν τον προγραμματισμό, τη φυσική υπολογιστική και τεχνολογίες αλληλεπίδρασης σε καλλιτεχνικές εφαρμογές.
  • Σχεδιάζουν εμπειρίες για ψηφιακά παιχνίδια, εικονικά περιβάλλοντα και έργα εμβύθισης ή επαυξημένης πραγματικότητας.
  • Ερευνούν, αξιολογούν και συνδυάζουν θεωρητικές, καλλιτεχνικές και τεχνικές πηγές για την ανάπτυξη ενός έργου.
  • Οργανώνουν τα στάδια μιας παραγωγής, κατανέμουν εργασίες και διαχειρίζονται χρόνο, εξοπλισμό και διαθέσιμους πόρους.
  • Παρουσιάζουν και τεκμηριώνουν με σαφήνεια τη δημιουργική ιδέα, τη μεθοδολογία και το τελικό αποτέλεσμα μιας εργασίας.
  • Αναλύουν και αξιολογούν οπτικοακουστικά και ψηφιακά έργα με βάση αισθητικά, αφηγηματικά, τεχνικά και κοινωνικά κριτήρια.
Ικανότητες
  • Συνδυάζουν καλλιτεχνική σκέψη, τεχνική γνώση και θεωρητική τεκμηρίωση για τη δημιουργία πρωτότυπων έργων.
  • Αναλαμβάνουν υπεύθυνα έναν δημιουργικό ρόλο και συνεργάζονται αποτελεσματικά σε διεπιστημονικές ομάδες παραγωγής.
  • Επιλέγουν τα κατάλληλα μέσα, εργαλεία και μεθόδους ανάλογα με τον σκοπό, το κοινό και το πλαίσιο κάθε έργου.
  • Αντιμετωπίζουν σύνθετα καλλιτεχνικά και τεχνικά προβλήματα, δοκιμάζοντας εναλλακτικές λύσεις και αξιολογώντας το αποτέλεσμα.
  • Διαμορφώνουν προσωπική καλλιτεχνική ταυτότητα και εκφράζουν με συνέπεια τη δική τους δημιουργική άποψη.
  • Κρίνουν με υπευθυνότητα τις κοινωνικές, πολιτισμικές και ηθικές συνέπειες της χρήσης ψηφιακών τεχνολογιών και μέσων.
  • Προσαρμόζονται σε νέα εργαλεία, μορφές αφήγησης και τεχνολογικές εξελίξεις μέσα από συνεχή μάθηση και πειραματισμό.
  • Ολοκληρώνουν ένα σύνθετο καλλιτεχνικό ή θεωρητικό έργο, από την έρευνα και τον σχεδιασμό έως την υλοποίηση και την παρουσίασή του.
  • Εργάζονται με επαγγελματισμό, σεβασμό στα πνευματικά δικαιώματα και επίγνωση της ευθύνης απέναντι στους συνεργάτες και στο κοινό.

Σημείωση τεκμηρίωσης:
Η παρουσίαση βασίζεται στον ισχύοντα Οδηγό Σπουδών. Η επιλογή, η ομαδοποίηση και η διατύπωση των μαθησιακών αποτελεσμάτων αποτελούν συνθετική επεξεργασία του mysep, σύμφωνα με το Ελληνικό Πλαίσιο Προσόντων και τους περιγραφικούς δείκτες του Δουβλίνου.


Ενδεικτικά Μαθήματα:

Αλληλεπίδραση Ανθρώπου – Υπολογιστή, Τέχνη και Τεχνολογία, Ιστορία του Παγκόσμιου Κινηματογράφου, Ιστορία της Τέχνης, Βασικές αρχές οπτικής σύνθεσης, Εισαγωγή στην Πληροφορική, Αισθητικές Θεωρίες, Εισαγωγή στην οπτικοακουστική γλώσσα – αισθητική του κινηματογράφου, Εργαστήριο ψηφιακής καλλιτεχνικής δημιουργίας, Προγραμματισμός Η/Υ , Επεξεργασία οπτικοακουστικής αφήγησης, μοντάζ εικόνας και ήχου, Οπτικοακουστικά είδη – μορφές κινηματογραφικής αφήγησης, Βασικές αρχές πλαστικής σύνθεσης, Σκηνοθεσία, Κινηματογραφικές θεωρίες, Διεύθυνση φωτογραφίας, Οργάνωση και παραγωγή οπτικοακουστικών έργων, Μεθοδολογίες Έρευνας για την Τέχνη και την Επιστήμη, Σχεδιασμός και παραγωγή ψηφιακών παιχνιδιών, Ψυχολογία: αντίληψη, συναισθήματα, εμπειρία θεατή/χρήστη, Ηχοληψία, Σκηνογραφία – ενδυματολογία, Πνευματικά δικαιώματα στις τέχνες και τα ψηφιακά μέσα, κ.α. 

Αναλυτικά όλα τα μαθήματα ανά εξάμηνο: Πρόγραμμα Σπουδών

Περισσότερα στοιχεία 

Ηλεκτρονική διεύθυνση του τμήματος: https://www.dcarts.uoa.gr/

Οδηγός σπουδών του τμήματος Ψηφιακών Τεχνών και Κινηματογράφου (ακαδ. έτος 2025-2026)

Έκθεση Αξιολόγησης και Πιστοποίησης Προγράμματος Σπουδών  Ψηφιακών Τεχνών και Κινηματογράφου – Εθνικό Καποδιστριακό Πανεπιστήμιο Αθηνών  (ΕΘΑΑΕ, 2023)

Τι  άλλο πρέπει να ξέρω :  

Επαγγελματικά   Δικαιώματα   – Προοπτικές : 

Το νέο τμήμα Ψηφιακών Τεχνών και Κινηματογράφου θα εκπαιδεύσει τους φοιτητές/τριες του στην ψηφιακή καλλιτεχνική δημιουργία στον 21ο αιώνα. Στόχος είναι οι απόφοιτοι του Τμήματος να δραστηριοποιηθούν επαγγελματικά ως δημιουργοί ψηφιακών καλλιτεχνικών έργων, αλληλεπιδραστικών μορφών αφήγησης με έμφαση στον οπτικοακουστικό καλλιτεχνικό λόγο και ως δημιουργοί ψηφιακών κινηματογραφικών έργων.

Για το λόγο αυτό, οι απόφοιτοι θα αποκτούν τόσο τεχνικές όσο και καλλιτεχνικές δεξιότητες για τη δημιουργία ψηφιακού περιεχομένου, οπτικού, ηχητικού, δισδιάστατου, τρισδιάστατου, πολυμεσικού, το οποίο θα παρουσιάζεται στο WWW, στο φυσικό χώρο (κλειστό ή δημόσιο), σε περιβάλλοντα εικονικής ή επαυξημένης πραγματικότητας. Παράλληλα, οι φοιτητές/τριες θα εισαχθούν στην κριτική σκέψη μέσω μαθημάτων Φιλοσοφίας, Θεωρίας των Μέσων και Επικοινωνίας, Ιστορίας της Τέχνης και του Κινηματογράφου,  ώστε να χρησιμοποιούν ουσιαστικά και όχι επιφανειακά τις ψηφιακές τεχνολογίες. Κατανοώντας δηλαδή το ίδιο το μέσο, να νοηματοδοτούν τα έργα τους, έτσι ώστε αυτά να λειτουργούν στο πολιτικό, κοινωνικό και πολιτισμικό γίγνεσθαι. Έμφαση δίνεται επίσης στην κουλτούρα της συνεργασιακής, διεπιστημονικής και διαμεσικής δημιουργικής διαδικασίας, ούτως ώστε οι απόφοιτοι να μπορούν να σταδιοδρομήσουν με επιτυχία στον χώρο της κινηματογραφικής παραγωγής ή της ψηφιακής παραγωγής καλλιτεχνικών έργων και πολιτισμικών προϊόντων, όπου η συνεργασιακή δημιουργική εργασία θεωρείται απαραίτητη.

Εκτός της επιτυχημένης πορείας στο χώρο της ψηφιακής καλλιτεχνικής και κινηματογραφικής δημιουργίας, η έμφαση σε μαθήματα υλοποίησης ψηφιακού περιεχομένου και περιβαλλόντων αλληλεπίδρασης θεωρείται ότι θα δώσει στους/στις αποφοίτους του Τμήματος τη δυνατότητα να διακριθούν στο χώρο της Πληροφορικής και των Ψηφιακών Μέσων, στη δημιουργία ψηφιακών συστημάτων, σχεδιασμού και υλοποίησης ψηφιακού περιεχομένου και ψηφιακών προϊόντων πολιτισμού, καθώς θα εφοδιαστούν με πολύπλευρη, πρακτική και εις βάθος δημιουργική γνώση του αντικειμένου, που λείπει από τον συγκεκριμένο επαγγελματικό χώρο στην εποχή μας στην Ελλάδα. Θεωρείται τέλος ότι η ένταξη μεγάλου αριθμού πρακτικών, δημιουργικών μαθημάτων υλοποίησης και παραγωγής στο πρόγραμμα του Τμήματος, αυξάνει τις επαγγελματικές προοπτικές των αποφοίτων και τη πιθανότητα απορρόφησής τους στον τομέα των δημιουργικών βιομηχανιών και της διαφήμισης.

Οι απόφοιτοι του τμήματος  Ψηφιακών Τεχνών και Κινηματογράφου μπορούν να απασχοληθούν ως:

Σεναριογράφοι

Σκηνοθέτες

Παραγωγοί

Δ/ντές Φωτογραφίας

Μοντέρ

Ηχολήπτες

Σκηνογράφοι

Ενδυματολόγοι

Καθηγητές Κινηματογράφου στη βασική και Μέση Εκπαίδευση

Κριτικοί Κινηματογράφου.

Ανθεκτικότητα απέναντι στην Τεχνητή Νοημοσύνη

Εκτίμηση: Μέτρια προς υψηλή

Η τεχνητή νοημοσύνη μπορεί ήδη να δημιουργεί εικόνες, βίντεο, ήχους και προσχέδια σεναρίων, αλλά και να βοηθά στο μοντάζ, στο animation και σε άλλες τεχνικές εργασίες. Αυτό σημαίνει ότι ορισμένα στάδια της παραγωγής θα γίνονται πιο γρήγορα και ότι οι απόφοιτοι θα χρειάζεται να μαθαίνουν συνεχώς νέα εργαλεία. Η AI, όμως, δεν αποφασίζει μόνη της ποια ιστορία αξίζει να ειπωθεί, ποια αισθητική ταιριάζει σε ένα έργο ή τι θέλει πραγματικά να εκφράσει ο δημιουργός.

Το πτυχίο παραμένει ανθεκτικό όταν ο φοιτητής καλλιεργεί προσωπική καλλιτεχνική ματιά, κριτική σκέψη, σκηνοθετική αντίληψη και ικανότητα συνεργασίας σε μια πραγματική παραγωγή. Σημαντικό πλεονέκτημα θα έχουν όσοι χρησιμοποιούν την AI ως βοηθητικό εργαλείο, ελέγχουν την ποιότητα και την αλήθεια του αποτελέσματος και γνωρίζουν τα θέματα πνευματικών δικαιωμάτων και δεοντολογίας. Για έναν υποψήφιο φοιτητή, λοιπόν, το ζητούμενο δεν είναι απλώς να μάθει ένα λογισμικό, αλλά να μπορεί να σχεδιάζει, να εξηγεί και να ολοκληρώνει πρωτότυπα έργα με δική του ευθύνη.

Μεταπτυχιακές σπουδές του τμήματος:

Το τμήμα παρέχει το παρακάτω Πρόγραμμα Μεταπτυχιακών Σπουδών :

ΠΜΣ: Ο Κινηματογράφος στην Εκπαίδευση: Θεωρία και Δημιουργικές Πρακτικές

Σχετικά επαγγέλματα:

Ειδικός συναρμολόγησης εικόνας

Εικονολήπτης

Ενδυματολόγος

Ηχολήπτης – Α

Ηχολήπτης – Β

Θεατρικός Επιχειρηματίας

Θεατρολόγος – Α

Θεατρολόγος – Β

Κριτικός Τέχνης – Α

Κριτικός Τέχνης – Β

Σεναριογράφος – Α

Σεναριογράφος – Β

Σεναριογράφος Εικονικής Πραγματικότητας

Σκηνοθέτης

Σκηνοθέτης Τηλεόρασης

Σκηνογράφος

Μετεγγραφές Φοιτητών:  Αντίστοιχα τμήματα άλλων Α.Ε.Ι. με βάση το  ΦΕΚ 3536 τ.Β’/17.06.2026

Χωρίς καμία αντιστοιχία.

Στατιστικά στοιχεία Βάσεων Εισαγωγής 

Πανελλαδικές 2026

Κωδικός Μηχανογραφικού : 1011

Συντελεστής Ελάχιστης Βάσης Εισαγωγής  : 0,80

Προβλεπόμενες Θέσεις εισακτέων ακαδ. έτος 2026-2027:  101 

Υπολογισμός Μορίων – Συντελεστές βαρύτητας πανελλαδικά εξεταζόμενων μαθημάτων

Γενικό Λύκειο (από ΦΕΚ 5399 τ.Β’/19.11.2021)

1ο Επιστημονικό πεδίο: Ανθρωπιστικές, Νομικές & Πολιτικές Επιστήμες

Νεοελληνική Γλώσσα και Λογοτεχνία : 30 %

Αρχαία Ελληνικά : 20 %

Ιστορία : 30 %

Λατινικά : 20 %

2ο Επιστημονικό πεδίο: Θετικές & Τεχνολογικές Επιστήμες

Νεοελληνική Γλώσσα και Λογοτεχνία : 30 %

Φυσική : 20 %

Χημεία : 20 %

Μαθηματικά: 30 %

3ο Επιστημονικό πεδίο: Επιστήμες: Υγείας και Ζωής

Νεοελληνική Γλώσσα και Λογοτεχνία : 40 %

Φυσική : 20 %

Χημεία : 20 %

Βιολογία : 20 %

4ο Επιστημονικό πεδίο: Επιστήμες: Οικονομίας και Πληροφορικής

Νεοελληνική Γλώσσα και Λογοτεχνία : 25 %

Μαθηματικά : 25 %

Πληροφορική : 30 %

Οικονομία  : 20 %

Επαγγελματικό Λύκειο

Τομείς : α) Μηχανολογίας β) Διοίκησης και Οικονομίας, γ) Γεωπονίας, Τροφίμων και Περιβάλλοντος δ) Ναυτιλιακών Επαγγελμάτων ε) Υγείας και Πρόνοιας – Ευεξίας.

Μαθηματικά (Άλγεβρα) : 30 %

Νέα Ελληνικά : 30 %

Μάθημα Ειδικότητας 1 : 20 %

Μάθημα Ειδικότητας 2 : 20 %

Τομείς : α) Ηλεκτρολογίας Ηλεκτρονικής και Αυτοματισμού,  β) Πληροφορικής γ) Εφαρμοσμένων Τεχνών.

Μαθηματικά (Άλγεβρα) : 20 %

Νέα Ελληνικά : 20 %

Μάθημα Ειδικότητας 1 : 30 %

Μάθημα Ειδικότητας 2 : 30 %

Τομέας : α) Δομικών Έργων, Δομημένου Περιβάλλοντος και Αρχιτεκτονικού Σχεδιασμού

Μαθηματικά (Άλγεβρα) : 25 %

Νέα Ελληνικά : 20 %

Μάθημα Ειδικότητας 1 : 30 %

Μάθημα Ειδικότητας 2 : 25 %

Γενικό Λύκειο (με 90%):

Βαθμολογία Πρώτου Εισαγόμενου 2026 : 17.590

Βαθμολογία Τελευταίου Εισαγόμενου 2026 : 10.640

Επαγγελματικό Λύκειο:

Βαθμολογία Πρώτου Εισαγόμενου 2026 : 17.000

Βαθμολογία Τελευταίου Εισαγόμενου 2026 : 15.040

Νέο τμήμα: Διαθέσιμα στοιχεία βάσεων εισαγωγής από το 2019

Διαχρονική Εξέλιξη των Βάσεων Εισαγωγής Μαθητών Γενικού Λυκείου (GEL) με το 90%

Διαχρονική Εξέλιξη των Βάσεων Εισαγωγής Μαθητών Επαγγελματικού  Λυκείου (EPAL)

Διαχρονική Εξέλιξη του Αριθμού των Εισακτέων

Εν  κατακλείδι:

Το Τμήμα Ψηφιακών Τεχνών και Κινηματογράφου του ΕΚΠΑ συνδυάζει την τέχνη με την τεχνολογία, εκπαιδεύοντας δημιουργούς που μπορούν να σχεδιάζουν και να παράγουν οπτικοακουστικά και ψηφιακά έργα υψηλής αισθητικής και κοινωνικής ευαισθησίας. Αν σε ελκύει ο κινηματογράφος, το animation, η εικονική πραγματικότητα ή η ψηφιακή αφήγηση και θέλεις να εξελιχθείς σε έναν σύγχρονο δημιουργό περιεχομένου, τότε αξίζει να δεις αν σου ταιριάζει αυτό το τμήμα.

Ταιριάζει ιδιαίτερα σε μαθητές με έντονη φαντασία, δημιουργικότητα και καλλιτεχνική ευαισθησία, που αναζητούν τρόπους να εκφραστούν μέσα από τα νέα μέσα.

Δες αν οι σπουδές στο Τμήμα Ψηφιακών Τεχνών και Κινηματογράφου του ΕΚΠΑ ταιριάζουν στην προσωπικότητά σου
Δες αν οι σπουδές στο Τμήμα Ψηφιακών Τεχνών και Κινηματογράφου του ΕΚΠΑ ταιριάζουν στην προσωπικότητά σου;